Comment se déroule une enquête
Le plateau est une grille carrée, en général entre 5×5 et 8×8, divisée en pièces par des murs épais. Les pièces portent un nom, comme la Bibliothèque ou la Cave, et certaines cases contiennent des meubles ou du décor. Une personne peut se tenir sur une chaise ou un lit. Une plante ou une table bloque sa case.
Une enquête compte autant de personnes que la grille a de rangées, et l'une d'elles est la victime. Chaque personne a un ou deux indices énoncés comme de simples faits : « Elle était dans la rangée du haut. » « Il était à côté d'une plante. » « Elle n'était pas dans la Cuisine. » Aucun indice ne ment, et aucun n'est là pour faire joli.
La seule règle empruntée au sudoku fait l'essentiel du travail : deux personnes ne partagent jamais une rangée ou une colonne. La dernière règle transforme la grille en crime. La victime était seule dans une pièce avec exactement une autre personne, et cette personne est l'assassin. Vous n'accusez jamais personne sur une intuition, parce que le plateau complet vous dit qui c'était.
Chaque enquête de ce site a une seule solution, et un solveur vérifie qu'on peut l'atteindre par la seule déduction. Le sens exact de chaque indice figure sur la page des règles.
Ce qui le distingue du killer sudoku
Les noms se ressemblent, et les résultats de recherche les mélangent. Le killer sudoku est une énigme de chiffres : un sudoku 9×9 ordinaire où des cages en pointillés indiquent la somme des chiffres qu'elles contiennent. C'est du calcul du début à la fin, et « killer » ne décrit que sa difficulté.
Un sudoku du crime n'a ni chiffres ni sommes. Il garde la règle des rangées et des colonnes et ajoute des pièces, des objets et un coupable, donc vous ne partez avec aucun handicap si vous n'avez jamais fait de sudoku. La comparaison détaillée se trouve sur la page Sudoku Murder ou killer sudoku.
Trois énigmes côte à côte
| Ce que l'on place | Règle principale | Indices | Calcul | La réponse | |
|---|---|---|---|---|---|
| Sudoku du crime | Des personnes sur un plan | Une personne par rangée et par colonne | Un fait par personne : « Il était à côté d'une plante. » | Aucun | L'assassin |
| Sudoku | Les chiffres de 1 à 9 | Chaque chiffre une fois par ligne, colonne et carré | Quelques chiffres déjà placés | Aucun | Une grille remplie |
| Killer sudoku | Les chiffres de 1 à 9 | Chaque chiffre une fois par ligne, colonne et carré | Une somme par cage | Permanent | Une grille remplie |
Sudoku du crime
Ce que l'on place: Des personnes sur un plan
Règle principale: Une personne par rangée et par colonne
Indices: Un fait par personne : « Il était à côté d'une plante. »
Calcul: Aucun
La réponse: L'assassin
Sudoku
Ce que l'on place: Les chiffres de 1 à 9
Règle principale: Chaque chiffre une fois par ligne, colonne et carré
Indices: Quelques chiffres déjà placés
Calcul: Aucun
La réponse: Une grille remplie
Killer sudoku
Ce que l'on place: Les chiffres de 1 à 9
Règle principale: Chaque chiffre une fois par ligne, colonne et carré
Indices: Une somme par cage
Calcul: Permanent
La réponse: Une grille remplie
Les types d'indices
Chaque enquête est construite avec sept types d'indices. Chacun a sa page, avec des exemples tirés du jeu. Types d'indices
- Dans une pièce: « Elle était dans la bibliothèque. » La personne se trouve quelque part dans cette pièce.
- Sur un objet: « Il était sur une chaise. » La personne était assise, allongée ou debout sur ce type d'objet.
- Même ligne ou colonne: « Elle était sur la ligne du haut. » La personne se trouve quelque part sur cette ligne.
- À côté d'un objet: « Il était à côté d'une plante. » Juste à côté, côte à côte, dans la même pièce.
- Dans un coin: « Elle était dans un coin de la pièce. » Une case où se rejoignent deux murs de la pièce.
- Seul dans la pièce: « Il était seul dans la pièce. » Personne d'autre n'était dans sa pièce.
- Avec une autre personne: « Il était dans la bibliothèque avec un autre homme. » La pièce, et exactement un autre homme.
Essayez une petite enquête
Une enquête 4×4 avec quatre personnes, dont la victime. Choisissez une personne, touchez une case et soumettez la solution quand tout le monde est placé.
La victime. Il était seul avec l’assassin.
Choisissez un suspect, puis touchez une case.
Jouez cette enquête et tout le carnet dans l'application, gratuite sur iPhone, iPad et Android.
D'où vient le genre
Cette énigme réunit trois traditions plus anciennes. Les logigrammes remontent au moins au problème du zèbre, une liste de faits sur cinq maisons publiée par un magazine en 1962. Les grilles Number Place, qui allaient devenir le sudoku, sont apparues dans des magazines de jeux américains en 1979 et ont pris le nom de sudoku au Japon dans les années 1980. Le roman policier dans un manoir, avec ses pièces fermées et sa courte liste de suspects, est plus ancien que les deux.
Ces dernières années, des livres de jeux et des applications ont commencé à les fusionner : une grille de type sudoku dessinée comme un plan, des personnes à la place des chiffres et un corps dans l'une des pièces. Chaque créateur utilise son propre nom et des règles un peu différentes, par exemple le nombre de personnes qui peuvent partager une pièce, ou si « à côté » inclut les diagonales. Notre page des règles tranche chacun de ces points, pour qu'un indice n'ait jamais deux lectures.
Pourquoi on y prend goût
Une enquête est courte. Un 5×5 Facile prend quelques minutes et un Difficile dix ou plus, le temps d'une pause café, et l'enquête du jour vous donne une raison de revenir demain.
Elle a aussi une fin. Une grille de chiffres s'arrête quand la dernière case est remplie. Ici, le dernier placement désigne quelqu'un, et l'enquête reçoit le tampon « Affaire résolue ». Si vous aimez les romans policiers et les jeux d'enquête, vous avez votre révélation, et si seule la logique vous intéresse, vous avez une énigme qui ne vous demande jamais de deviner.
Les indices sont des phrases simples, il n'y a donc aucune notation à apprendre d'abord. Vous pouvez résoudre une première enquête sans lire les règles, et les pages de techniques vous aident quand les enquêtes Difficiles commencent à résister.
Où jouer
Ce jeu d'enquête en ligne publie une nouvelle enquête chaque jour à minuit UTC, gratuite dans le navigateur et la même pour tout le monde : l'enquête du jour. Le lundi et le mardi sont en Facile, et la semaine monte jusqu'au niveau Expert le samedi. Les jours passés restent jouables dans les archives, chacun avec sa solution détaillée. Pour apprendre les règles avec une enquête d'entraînement, commencez par comment jouer.
Mettez-vous à l’épreuve sur une vraie enquête
Un nouveau meurtre à minuit UTC, gratuit dans le navigateur, avec une seule solution qui respecte tous les indices.