Come funziona un caso
La tavola è una griglia quadrata, di solito tra 5×5 e 8×8, divisa in stanze da muri spessi. Le stanze hanno un nome, come la Biblioteca o la Cantina, e alcune caselle contengono mobili o arredi. Una persona può stare su una sedia o su un letto, mentre una pianta o un tavolo bloccano la loro casella.
Un caso ha tante persone quante sono le righe della griglia, e una di loro è la vittima. Ognuna porta uno o due indizi scritti come semplici fatti: “Era nella riga in alto.” “Era accanto a una pianta.” “Non era in Cucina.” Nessun indizio mente, e nessuno è lì per fare scena.
L'unica regola presa in prestito dal sudoku fa quasi tutto il lavoro: due persone non condividono mai una riga o una colonna. L'ultima regola trasforma la griglia in un delitto. La vittima era sola in una stanza con esattamente un'altra persona, e quella persona è l'assassino. Non accusi mai nessuno per intuito, perché è la tavola completa a dirti chi è stato.
Ogni caso su questo sito ha una sola soluzione, e un risolutore verifica che ci si arrivi con la sola deduzione. Il significato esatto di ogni indizio è nella pagina delle regole.
Cosa lo distingue dal killer sudoku
I nomi si somigliano, e i risultati di ricerca li mescolano. Il killer sudoku è un rompicapo di numeri: un normale sudoku 9×9 in cui delle gabbie tratteggiate indicano la somma delle cifre al loro interno. È aritmetica dall'inizio alla fine, e “killer” descrive solo quanto può diventare difficile.
Il sudoku giallo non ha cifre né somme. Tiene la regola di righe e colonne e aggiunge stanze, oggetti e un colpevole, quindi non parti svantaggiato se non hai mai risolto un sudoku. Il confronto completo è nella pagina Sudoku Murder e killer sudoku.
Tre rompicapi a confronto
| Cosa piazzi | Regola principale | Indizi | Calcoli | La risposta | |
|---|---|---|---|---|---|
| Sudoku giallo | Persone sulla pianta di un edificio | Una persona per riga e per colonna | Un fatto per persona: “Era accanto a una pianta.” | Nessuno | L'assassino |
| Sudoku | Cifre da 1 a 9 | Ogni cifra una volta per riga, colonna e riquadro | Alcune cifre già inserite | Nessuno | Una griglia piena |
| Killer sudoku | Cifre da 1 a 9 | Ogni cifra una volta per riga, colonna e riquadro | Una somma per ogni gabbia | Continui | Una griglia piena |
Sudoku giallo
Cosa piazzi: Persone sulla pianta di un edificio
Regola principale: Una persona per riga e per colonna
Indizi: Un fatto per persona: “Era accanto a una pianta.”
Calcoli: Nessuno
La risposta: L'assassino
Sudoku
Cosa piazzi: Cifre da 1 a 9
Regola principale: Ogni cifra una volta per riga, colonna e riquadro
Indizi: Alcune cifre già inserite
Calcoli: Nessuno
La risposta: Una griglia piena
Killer sudoku
Cosa piazzi: Cifre da 1 a 9
Regola principale: Ogni cifra una volta per riga, colonna e riquadro
Indizi: Una somma per ogni gabbia
Calcoli: Continui
La risposta: Una griglia piena
I tipi di indizio
Ogni caso è costruito con sette tipi di indizio. Ognuno ha la sua pagina con esempi dal gioco. Tipi di indizi
- In una stanza: «Era in biblioteca.» La persona è da qualche parte in quella stanza.
- Su un oggetto: «Era su una sedia.» La persona era seduta, sdraiata o in piedi su quel tipo di oggetto.
- Stessa riga o colonna: «Era nella riga in alto.» La persona è da qualche parte su quella linea.
- Accanto a un oggetto: «Era accanto a una pianta.» Proprio di fianco, lato contro lato, nella stessa stanza.
- In un angolo: «Era in un angolo della stanza.» Una casella dove si incontrano due muri della stanza.
- Da solo: «Era da solo nella stanza.» Nella sua stanza non c'era nessun altro.
- Con un'altra persona: «Era in biblioteca con un altro uomo.» La stanza, ed esattamente un altro uomo lì.
Prova un caso piccolo
Un caso 4×4 con quattro persone, una delle quali è la vittima. Scegli una persona, tocca una casella e invia la soluzione quando tutti sono piazzati.
La vittima. Era da solo con chi l’ha ucciso.
Scegli un sospettato, poi tocca una casella.
Gioca questo caso e tutto l'archivio nell'app, gratis su iPhone, iPad e Android.
Da dove viene il genere
Questo rompicapo unisce tre tradizioni più antiche. Le griglie logiche risalgono almeno all'indovinello della zebra, un elenco di fatti su cinque case pubblicato da una rivista nel 1962. Le griglie Number Place, da cui è nato il sudoku, comparvero nelle riviste di enigmistica americane nel 1979 e presero il nome di sudoku in Giappone negli anni Ottanta. Il giallo ambientato in una villa di campagna, con le sue stanze chiuse e una breve lista di sospettati, è più vecchio di entrambi.
Negli ultimi anni libri di enigmi e app hanno cominciato a fonderli: una griglia in stile sudoku disegnata come una pianta, persone al posto delle cifre e un cadavere in una delle stanze. Autori diversi usano nomi diversi e regole un po' diverse, per esempio quante persone possono stare nella stessa stanza o se “accanto” comprende le diagonali. La nostra pagina delle regole fissa ognuno di questi punti, così un indizio non ha mai due letture.
Perché piace
Un caso è breve. Un 5×5 Facile richiede un paio di minuti e uno Difficile dieci o più, il tempo di una pausa caffè, e il caso del giorno ti dà un motivo per tornare domani.
Ha anche un finale. Un rompicapo di numeri si ferma quando riempi l'ultima casella. Qui l'ultimo piazzamento fa un nome, e sul caso arriva il timbro “Caso chiuso!”. Se ami i gialli e i giochi investigativi hai la tua rivelazione, e se ti interessa solo la logica hai un rompicapo che non ti chiede mai di tirare a indovinare.
Gli indizi sono frasi semplici, quindi non c'è una notazione da imparare prima. Puoi risolvere il primo caso senza leggere le regole, e le pagine sulle tecniche ti aiutano quando i casi Difficili cominciano a resistere.
Dove giocare
Un nuovo caso esce ogni giorno a mezzanotte UTC, gratis nel browser e uguale per tutti: il caso di oggi. Lunedì e martedì il livello è Facile, e la settimana sale fino a Esperto il sabato. I giorni passati restano giocabili nell'archivio, ognuno con la sua soluzione spiegata. Per imparare le regole con un caso di prova, parti da come si gioca.
Mettilo alla prova su un caso vero
Un nuovo delitto a mezzanotte UTC, gratis nel browser, con una sola soluzione che rispetta tutti gli indizi.