Sudoku Murder Download de app

Moeilijkheidsniveaus en hints

Elke zaak heeft een niveau, Makkelijk, Gemiddeld, Moeilijk of Expert, en een bordgrootte. Het niveau vertelt welke technieken de zaak vraagt. Hier lees je wat er per niveau verandert, hoe hints werken en wat je kunt proberen als je vastzit.

In één zin: het niveau hangt af van de moeilijkste techniek die een zaak nodig heeft, niet van de grootte van het bord.

De vier niveaus in het kort

Makkelijk Aanwijzingen lezen, dan vastgezette verdachten en de enige die past. Maandag, dinsdag
Gemiddeld De makkelijke stappen plus minstens twee keer kamers tellen. Woensdag, donderdag
Moeilijk Kamers tellen plus gedeelde rijen of kolommen. Vrijdag, zondag
Expert Alles hierboven, plus minstens twee stappen via een tegenspraak. Zaterdag
De zaak van vandaag

De zaak van vandaag door de week

  1. ma Makkelijk
  2. di Makkelijk
  3. wo Gemiddeld
  4. do Gemiddeld
  5. vr Moeilijk
  6. za Expert
  7. zo Moeilijk

De zaak van vandaag volgt de week. Maandag en dinsdag zijn makkelijk, woensdag en donderdag gemiddeld, vrijdag en zondag moeilijk, en zaterdag is expert. Lukt zaterdag niet, dan bewaart het archief elke eerdere zaak met een stap-voor-stapoplossing, zodat je ziet welke stap je miste.

Hoe hints werken

Hints in drie stappen

In de app leert een hint je iets in plaats van alleen het antwoord te geven. Hij komt in drie stappen, en je kunt bij elke stap stoppen.

1

Noemt de techniek

Een duwtje zegt naar welke techniek je moet zoeken en om wie het gaat. Spreekt je bord de aanwijzingen al tegen, dan wijst de hint eerst de fout aan.

2

Wijst de vakjes aan

De vakjes die ertoe doen lichten op het bord op, met de reden erbij.

3

Doet de zet

Pas de laatste stap plaatst de persoon, en de zaak gaat verder. Gratis hints vullen zich elke dag weer aan.

Op deze site doet de hint één ding: kies een persoon, tik op Hint en die persoon gaat naar het juiste vakje. Je resultaat telt de gebruikte hints, zodat een schone oplossing zichtbaar blijft.

Als je vastzit

  1. Streep meer weg. Loop elke persoon en elke aanwijzing nog eens langs. Een vergeten kruisje is de meest voorkomende reden dat een zaak stokt. Zie aanwijzingen lezen.
  2. Kijk naar lijnen, niet naar mensen. Vraag bij elke rij en kolom wie er nog kan komen. Eén naam betekent plaatsen. Zie de enige die past.
  3. Tel de kamer van het slachtoffer. Kan nog maar één persoon erin, dan is dat de moordenaar en staat die erin. Zie kamers tellen.
  4. Noteer de rijen per persoon. Twee mensen met dezelfde twee rijen sluiten die rijen voor iedereen anders. Zie gedeelde rijen.
  5. Probeer een vakje. Neem iemand met twee open vakjes, neem er een aan en volg het. Breekt een regel, streep het dan weg. Zie tegenspraak.

Beweegt er dan nog steeds niets, dan klopt een eerder kruisje waarschijnlijk niet. Ga terug naar de laatste stap waar je zeker van bent, of neem een hint.

Wat het niveau bepaalt

Onze oplosser werkt elke zaak door zoals een zorgvuldige speler dat zou doen, en kiest steeds de makkelijkste stap die nog verder helpt. Het niveau is de moeilijkste stap die hij moest gebruiken. "Gemiddeld" betekent dus geen middelgroot bord. Het betekent dat je op een punt komt waar aanwijzingen lezen niet meer genoeg is en je moet tellen wie een kamer nog in kan.

Elk niveau vraagt zijn techniek ook vaker dan één keer, zodat die stap de hele zaak vormt en niet pas aan het eind even opduikt. Een moeilijke zaak heeft gedeelde rijen en kamers tellen samen minstens drie keer nodig, een expertzaak minstens twee tegenspraken.

Wat er per niveau verandert

Makkelijke zaken draaien om lezen. Elke stap is een van drie dingen: iemand heeft nog één vakje, iemand zit vast in één rij of kolom, of maar één persoon kan een rij bereiken. Makkelijke zaken gebruiken nooit de lastigere ontkennende aanwijzingen ("niet op een bank", "niet naast een plant", "niet in een hoek"), dus elke aanwijzing wijst ergens heen.

Gemiddelde zaken brengen tellen. Het slachtoffer was alleen met precies één ander, "alleen" betekent niemand anders, en "met een andere man" betekent precies één andere man. Die feiten heb je minstens twee keer nodig.

Moeilijke zaken verstoppen paren: twee mensen die samen alleen dezelfde twee rijen kunnen gebruiken, zodat iedereen anders uit allebei verdwijnt. Ze duiken meestal op als de makkelijke kruisjes staan, en daarom voelt een moeilijke zaak halverwege vaak vast.

Bij expertzaken raken de directe stappen minstens twee keer op. Je kiest een vakje, volgt het, ziet een regel breken en streept het vakje weg. Dat blijft logica en geen gokken, want je houdt alleen over wat je bewezen hebt.

Bordgrootte is iets anders

De grootte staat naast het niveau, bijvoorbeeld Gemiddeld 6×6. Zaken van de dag lopen van 5×5 tot 8×8, en makkelijke en gemiddelde zaken zijn meestal de kleinere. Een groter bord betekent meer mensen, meer aanwijzingen en meer om bij te houden, maar geen moeilijkere logica. Een makkelijke 7×7-zaak duurt langer dan een makkelijke 5×5 en gaat toch met dezelfde drie stappen. Wil je rustig beginnen, dan zijn er de printsets in Makkelijk 5×5, Gemiddeld 6×6 en Moeilijk 7×7.

Zaak van vandaag

Probeer het op een echte zaak

Elke nacht om middernacht UTC een nieuwe moord, gratis in de browser, met één oplossing die bij alle aanwijzingen past.

Vragen

Met welk niveau begin ik?
Met Makkelijk. Speel de oefenzaak op de pagina zo speel je en daarna de zaak van maandag. Ga een niveau omhoog als makkelijke zaken je minder dan vijf minuten kosten.
Is een groter bord altijd moeilijker?
Nee. De grootte voegt mensen en aanwijzingen toe, maar het niveau hangt af van de technieken die een zaak vraagt. Een makkelijke 7×7 gebruikt dezelfde stappen als een 5×5.
Moet je bij expertzaken gokken?
Nee. Ze vragen tegenspraken: je neemt een vakje aan, volgt de logica tot een regel breekt en houdt alleen over wat bewezen is.
Verklappen hints de zaak?
Alleen als je dat wilt. De eerste stap van een hint in de app noemt de techniek en de persoon en laat de zet aan jou.