Sudoku Murder Download de app

Zo speel je Sudoku Murder

Sudoku Murder is een moord sudoku: een logische moordpuzzel in de vorm van een plattegrond. Je leest korte aanwijzingen over elke verdachte, zoekt uit waar iedereen stond, en uit die plaatsing volgt wie de moordenaar is. Op deze pagina staan de regels, een eerste zaak die zet voor zet wordt opgelost, de fouten die nieuwe rechercheurs maken en antwoorden op de gebruikelijke vragen.

Wat voor puzzel het is

Elke zaak is een moordmysterie op een rooster. Iemand is vermoord in een landhuis, een tuin of een theater, er waren een handvol verdachten bij, en op de kaart van elke verdachte staan een of twee kale feiten. Je zet iedereen zo op de plattegrond dat alle feiten kloppen, en de volle plattegrond laat zien wie alleen was met het slachtoffer.

De puzzel leent één regel van sudoku: geen twee mensen delen een rij of kolom. Er zijn geen cijfers om op te tellen en je hoeft geen sudoku te kunnen. De borden gaan van 4×4 tot 9×9. De gratis zaak van de dag wisselt om middernacht UTC en loopt op van Makkelijk op maandag tot Expert op zaterdag, dus begin de week is een goed moment om te starten.

De zaak, stap voor stap

  1. Bekijk het bord

    Het bord is een vierkant rooster, door dikke muren verdeeld in kamers. Elke kamer heeft een naam en een eigen vloer. Op sommige vakjes staan voorwerpen: dingen waarop je kunt zitten, liggen of staan, zoals een stoel of een bed, en vast decor, zoals een plant of een tafel, waarop niemand kan staan.

  2. Maak kennis met de verdachten

    Een zaak heeft evenveel mensen als het rooster rijen heeft. Een van hen is het slachtoffer. Iedereen heeft een of twee aanwijzingen, geschreven als kale feiten: "Hij was in de Bibliotheek." "Ze was niet naast een tafel."

  3. Eén per rij en kolom

    Zet iedereen op een vakje, zodat geen twee mensen een rij of kolom delen. Dat is de sudokuhelft van de puzzel, en die doet veel van het werk.

  4. Streep vakjes weg met de aanwijzingen

    Streep elk vakje weg dat een aanwijzing uitsluit. Heeft iemand nog maar één rij over, dan kan niemand anders die rij gebruiken. Ga door tot iedereen precies één vakje heeft.

  5. Wijs de moordenaar aan

    Het slachtoffer was alleen in een kamer met precies één andere persoon. Die persoon is de moordenaar. Stuur je oplossing in om de zaak te sluiten.

Elke soort aanwijzing, met voorbeelden en de gebruikelijke fouten: soorten aanwijzingen.

Een eerste zaak, zet voor zet

De oefenzaak verderop is een landhuis van 4×4 met vier mensen. Oscar is het slachtoffer, en Jonas, Paula en Dario zijn de verdachten. Speel hem eerst als je het liever zelf uitzoekt. Zo los je hem op.

  1. Paula krijgt de stoel

    Paula zat op een stoel, en er staat één stoel op het bord: in de Voorraadkamer, bovenste rij, derde kolom. Daar staat Paula, en de bovenste rij en de derde kolom zijn dicht voor alle anderen.

  2. Dario krijgt de kruk

    Dario zat op een kruk. De enige kruk staat in de Grote zaal, tweede rij, tweede kolom. Daar staat Dario, en ook de tweede rij en de tweede kolom gaan dicht.

  3. Jonas vindt het bed in de Keuken

    Jonas was in de Keuken, de strook van drie vakjes langs de rechterkant. De bovenste twee liggen in rijen die Paula en Dario al bezetten, dus Jonas krijgt het derde: het bed in de derde rij.

  4. Oscar vult het laatste gat

    Alleen Oscar is nog over, met één vrije rij en één vrije kolom: de onderste rij en de linkerkolom. Die kruisen op het bed in de Grote zaal, waar Oscar lag.

  5. Wijs de moordenaar aan

    In de Grote zaal staan Oscar en één andere persoon: Dario. Paula is in de Voorraadkamer en Jonas in de Keuken. Dario was alleen met het slachtoffer, dus Dario is de moordenaar.

Grotere zaken werken net zo, met meer aanwijzingen en minder vrije plaatsingen. Zijn de aanwijzingen over voorwerpen en kamers op, dan nemen de zes technieken op de tipspagina het over.

Probeer een oefenzaak

Een zaak van 4×4 met vier mensen. Alles wat je nodig hebt, staat op deze pagina.

00:00
VoorraadkamerKeukenGrote zaalGalerij
Oscar

Het slachtoffer. Hij was alleen met de moordenaar.

Kies een verdachte en tik dan op een vakje.

Speel deze zaak en het hele dossier in de app, gratis op iPhone, iPad en Android.

Het gereedschap

NotitiesNoteer mogelijkheden zonder ze vast te leggen.
KruisjesStreep een vakje weg waarvan je zeker weet dat het niet kan.
PlaatsenLeg een conclusie vast waar je zeker van bent.
WissenMaak het vakje leeg: notities, kruisjes en plaatsing.
HintZet de gekozen verdachte in het juiste vakje.

Fouten die nieuwe rechercheurs maken

Vragen

Hoeveel mensen kunnen een kamer delen?
Zoveel als je wilt, behalve in de kamer van het slachtoffer. Daar zijn alleen het slachtoffer en precies één andere persoon: de moordenaar.
Telt "naast" ook schuin?
Nee. Naast betekent direct erboven, eronder, links of rechts, en alleen vakjes in dezelfde kamer tellen.
Kan een verdachte op een voorwerp staan?
Op alles waarop je kunt zitten, liggen of staan: stoelen, fauteuils, sofa's, bedden, banken, krukken, tapijten en vloerkleden. Planten, tafels, bomen, struiken, rotsen, dozen, boekenkasten, fonteinen, beelden en prullenbakken blokkeren hun vakje.
Staat het slachtoffer op het bord?
Ja. Het slachtoffer is een van de mensen die je plaatst, en de kaart zegt het ook: "Het slachtoffer. Ze was alleen met de moordenaar."
Hoe lang duurt een zaak?
Makkelijke zaken kosten twee of drie minuten. Moeilijke zaken tien minuten of meer, en expertzaken langer.
Kan ik spelen zonder de app?
Ja. De zaak van de dag, het archief, de printsets en de oefenzaak op deze pagina zijn gratis in de browser. De app voegt een volledig dossier en thema-avonden toe.
Wat gebeurt er als ik de verkeerde moordenaar aanwijs?
Dan loopt het spoor dood. Heropen de zaak, bekijk je notities en probeer het opnieuw.
Wat doet een hint?
Op het web zet een hint de gekozen verdachte in het juiste vakje. In de app laat een hint eerst zien waarom, daarna waar, en drie hints per dag zijn gratis.