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Livelli di difficoltà e aiuti

Ogni caso ha un livello, Facile, Medio, Difficile o Esperto, e una dimensione del tabellone. Il livello ti dice quali tecniche servono. Qui trovi cosa cambia tra i livelli, come funzionano gli aiuti e cosa provare quando sei bloccato.

In una riga: il livello dipende dalla tecnica più difficile che un caso richiede, non dalla dimensione del tabellone.

I quattro livelli in breve

Facile Leggere gli indizi, poi usare i sospettati bloccati e l'unico che ci sta. Lunedì, martedì
Medio I passi facili più contare nelle stanze, almeno due volte. Mercoledì, giovedì
Difficile Contare nelle stanze più righe o colonne condivise. Venerdì, domenica
Esperto Tutto quanto sopra, più almeno due passi per contraddizione. Sabato
Il caso del giorno

Il caso del giorno nella settimana

  1. lun Facile
  2. mar Facile
  3. mer Medio
  4. gio Medio
  5. ven Difficile
  6. sab Esperto
  7. dom Difficile

Il caso del giorno segue la settimana. Lunedì e martedì sono Facili, mercoledì e giovedì Medi, venerdì e domenica Difficili, e il sabato è Esperto. Se il sabato ti batte, l'archivio conserva ogni caso passato con una soluzione passo dopo passo, così vedi la mossa che ti è sfuggita.

Come funzionano gli aiuti

Aiuti in tre passi

Nell'app un aiuto insegna invece di dare solo la risposta. Arriva in tre passi, e puoi fermarti a uno qualsiasi.

1

Indica la tecnica

Una spinta ti dice quale tecnica cercare e chi riguarda. Se il tuo tabellone contraddice già gli indizi, indica prima l'errore.

2

Mostra le caselle

Le caselle che contano si illuminano sul tabellone, con il perché.

3

Fa la mossa

Solo l'ultimo passo piazza la persona, e il caso va avanti. Gli aiuti gratuiti si ricaricano ogni giorno.

Su questo sito lo strumento Aiuto fa una cosa sola: scegli una persona, tocca Aiuto e quella persona va nella casella giusta. Il tuo risultato conta gli aiuti usati, così una soluzione pulita si vede.

Quando sei bloccato

  1. Barra di più. Ripassa ogni persona e ogni indizio. Una croce dimenticata è il motivo più comune per cui un caso si ferma. Vedi leggere gli indizi.
  2. Guarda le linee, non le persone. Per ogni riga e colonna, chiediti chi può ancora raggiungerla. Un solo nome è un piazzamento. Vedi l'unico che ci sta.
  3. Conta la stanza della vittima. Se solo una persona può ancora entrarci, è l'assassino e ci sta. Vedi contare nelle stanze.
  4. Elenca le righe di ogni persona. Due persone con le stesse due righe le chiudono a tutti gli altri. Vedi righe condivise.
  5. Prova una casella. Prendi una persona con due caselle aperte, supponine una e seguila. Se una regola salta, barrala. Vedi contraddizione.

Se niente di tutto questo sblocca il caso, probabilmente una croce precedente è sbagliata. Torna indietro all'ultimo passo di cui sei sicuro, oppure usa un aiuto.

Cosa decide il livello

Il nostro risolutore affronta ogni caso come farebbe un giocatore attento, scegliendo sempre il passo più semplice che fa ancora progressi. Il livello è il passo più difficile che è stato costretto a usare. Quindi «Medio» non vuol dire un tabellone di media grandezza. Vuol dire che arriverai a un punto in cui leggere gli indizi non basta più e dovrai contare chi può ancora entrare in una stanza.

Ogni livello chiede inoltre la sua tecnica più di una volta, così il passo dà forma a tutto il caso invece di comparire una volta alla fine. Un caso Difficile richiede righe condivise e conteggio nelle stanze almeno tre volte in tutto, e un caso Esperto almeno due contraddizioni.

Cosa cambia da un livello all'altro

I casi Facili sono questione di lettura. Ogni passo è una di tre cose: a una persona resta una casella, una persona è chiusa in una riga o colonna, oppure solo una persona raggiunge una riga. I casi Facili non usano mai gli indizi negativi più insidiosi («non su un divano», «non accanto a una pianta», «non in un angolo»), quindi ogni indizio indica un posto.

I casi Medi introducono il conteggio. La vittima era sola con esattamente un'altra persona, «da solo» vuol dire nessun altro e «con un altro uomo» vuol dire esattamente un altro uomo. Ti serviranno almeno due volte.

I casi Difficili nascondono coppie: due persone che insieme possono usare solo le stesse due righe, così tutti gli altri restano fuori da entrambe. Di solito emergono dopo le croci facili, ed è per questo che un caso Difficile sembra bloccarsi a metà.

Nei casi Esperto le mosse dirette finiscono almeno due volte. Scegli una casella, la segui, vedi una regola saltare e la barri. Resta logica, non azzardo, perché tieni solo quello che hai dimostrato.

La dimensione del tabellone è un'altra cosa

La dimensione compare accanto al livello, per esempio Medio 6×6. I casi del giorno vanno da 5×5 a 8×8, e i Facili e i Medi tendono a essere i più piccoli. Un tabellone più grande significa più persone, più indizi e più cose da seguire, ma non una logica più difficile. Un Facile 7×7 richiede più tempo di un Facile 5×5 e si risolve comunque con gli stessi tre passi. Per cominciare con calma, le serie da stampare esistono in Facile 5×5, Medio 6×6 e Difficile 7×7.

Il caso di oggi

Mettilo alla prova su un caso vero

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Domande

Da quale livello comincio?
Da Facile. Gioca il caso di prova nella pagina come si gioca, poi il caso del lunedì. Sali di livello quando i Facili ti richiedono meno di cinque minuti.
Un tabellone più grande è sempre più difficile?
No. La dimensione aggiunge persone e indizi, ma il livello dipende dalle tecniche che servono. Un Facile 7×7 usa gli stessi passi di un 5×5.
I casi Esperto obbligano a tirare a indovinare?
No. Richiedono contraddizioni: supponi una casella, segui la logica finché una regola salta e tieni solo ciò che hai dimostrato.
Gli aiuti rovinano il caso?
Solo se vuoi. Il primo passo dell'aiuto nell'app nomina la tecnica e la persona e lascia a te la mossa.