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Níveis de dificuldade e ajudas

Cada caso tem um nível, Fácil, Médio, Difícil ou Especialista, e um tamanho de tabuleiro. O nível diz que técnicas o caso exige. Aqui vê o que muda entre níveis, como funcionam as ajudas e o que tentar quando fica preso.

Numa linha: o nível é dado pela técnica mais difícil que um caso exige, não pelo tamanho do tabuleiro.

Os quatro níveis num relance

Fácil Ler as pistas e usar suspeitos presos e o único que cabe. Segunda, terça
Médio Os passos fáceis mais contar as salas, pelo menos duas vezes. Quarta, quinta
Difícil Contar as salas mais linhas ou colunas partilhadas. Sexta, domingo
Especialista Tudo o que está acima, mais pelo menos dois passos por contradição. Sábado
O caso do dia

O caso do dia ao longo da semana

  1. seg Fácil
  2. ter Fácil
  3. qua Médio
  4. qui Médio
  5. sex Difícil
  6. sáb Especialista
  7. dom Difícil

O caso do dia segue a semana. Segunda e terça são Fáceis, quarta e quinta Médios, sexta e domingo Difíceis, e o sábado é Especialista. Se o sábado lhe ganhar, o arquivo guarda cada caso anterior com uma solução passo a passo, para ver o passo que lhe escapou.

Como funcionam as ajudas

Ajudas em três passos

Na app, uma ajuda ensina em vez de só dar a resposta. Chega em três passos, e pode parar em qualquer um.

1

Diz a técnica

Um empurrão diz que técnica procurar e a quem diz respeito. Se o seu tabuleiro já contradiz as pistas, aponta primeiro o erro.

2

Aponta as casas

As casas que importam ficam destacadas no tabuleiro, com o porquê.

3

Faz a jogada

Só o último passo coloca a pessoa, e o caso continua. As ajudas gratuitas renovam-se todos os dias.

Neste site a ferramenta Ajuda faz uma só coisa: escolhe uma pessoa, toca em Ajuda e essa pessoa vai para a casa certa. O seu resultado conta as ajudas usadas, para que uma resolução limpa se note.

Quando fica preso

  1. Risque mais. Reveja cada pessoa e cada pista. Uma cruz esquecida é a razão mais comum para um caso parar. Veja ler pistas.
  2. Olhe para as linhas, não para as pessoas. Em cada linha e coluna, pergunte quem ainda lá chega. Um só nome é uma colocação. Veja o único que cabe.
  3. Conte a sala da vítima. Se só uma pessoa ainda lá consegue entrar, é o assassino e está lá dentro. Veja contar as salas.
  4. Anote as linhas de cada pessoa. Duas pessoas com as mesmas duas linhas fecham-nas para todos os outros. Veja linhas partilhadas.
  5. Experimente uma casa. Pegue numa pessoa com duas casas abertas, suponha uma e siga-a. Se uma regra se quebrar, risque-a. Veja contradição.

Se nada disto mexer no caso, é provável que uma cruz anterior esteja errada. Desfaça até ao último passo de que tem certeza, ou use uma ajuda.

O que define o nível

O nosso solucionador percorre cada caso como faria um jogador cuidadoso, escolhendo sempre o passo mais simples que ainda faz avançar. O nível é o passo mais difícil que foi obrigado a usar. Por isso «Médio» não quer dizer um tabuleiro médio. Quer dizer que vai chegar a um ponto em que ler pistas já não chega e é preciso contar quem ainda pode entrar numa sala.

Cada nível pede ainda a sua técnica mais de uma vez, para que o passo molde o caso inteiro em vez de aparecer uma vez no fim. Um caso Difícil precisa de linhas partilhadas e de contar as salas pelo menos três vezes no total, e um caso Especialista de pelo menos duas contradições.

O que muda de nível para nível

Os casos Fáceis são de leitura. Cada passo é uma de três coisas: a uma pessoa resta uma casa, uma pessoa está presa numa linha ou coluna, ou só uma pessoa chega a uma linha. Os casos Fáceis nunca usam as pistas negativas mais traiçoeiras («não estava num sofá», «não estava ao lado de uma planta», «não estava num canto»), por isso cada pista aponta para algum lado.

Os casos Médios trazem a contagem. A vítima estava sozinha com exatamente mais uma pessoa, «sozinho» quer dizer mais ninguém e «com outro homem» quer dizer exatamente mais um homem. Vai precisar disso pelo menos duas vezes.

Os casos Difíceis escondem pares: duas pessoas que, juntas, só podem usar as mesmas duas linhas, deixando todos os outros de fora de ambas. Costumam aparecer depois das cruzes fáceis, e é por isso que um caso Difícil parece encravar a meio.

Nos casos Especialista, os passos diretos esgotam-se pelo menos duas vezes. Escolhe uma casa, segue-a, vê uma regra quebrar-se e risca a casa. Continua a ser lógica e não palpite, porque só fica com o que provou.

O tamanho do tabuleiro é outra coisa

O tamanho aparece ao lado do nível, por exemplo Médio 6×6. Os casos do dia vão de 5×5 a 8×8, e os Fáceis e Médios tendem a ser os mais pequenos. Um tabuleiro maior significa mais pessoas, mais pistas e mais coisas a acompanhar, mas não uma lógica mais difícil. Um Fácil de 7×7 demora mais do que um Fácil de 5×5 e resolve-se com os mesmos três passos. Para começar com calma, as séries para imprimir existem em Fácil 5×5, Médio 6×6 e Difícil 7×7.

Caso de hoje

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Perguntas

Por que nível devo começar?
Pelo Fácil. Jogue o caso de treino da página como jogar e depois o caso de segunda-feira. Suba de nível quando os Fáceis lhe levarem menos de cinco minutos.
Um tabuleiro maior é sempre mais difícil?
Não. O tamanho acrescenta pessoas e pistas, mas o nível depende das técnicas que o caso exige. Um Fácil de 7×7 usa os mesmos passos que um de 5×5.
Os casos Especialista obrigam a adivinhar?
Não. Precisam de contradições: supõe uma casa, segue a lógica até uma regra se quebrar e fica só com o que provou.
As ajudas estragam o caso?
Só se quiser. O primeiro passo da ajuda na app indica a técnica e a pessoa e deixa a jogada consigo.