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Niveles de dificultad y ayudas

Cada caso tiene un nivel, Fácil, Medio, Difícil o Experto, y un tamaño de tablero. El nivel te dice qué técnicas necesita el caso. Aquí verás qué cambia entre niveles, cómo funcionan las ayudas y qué probar cuando te atascas.

En una línea: el nivel lo marca la técnica más difícil que necesita un caso, no el tamaño del tablero.

Los cuatro niveles de un vistazo

Fácil Leer las pistas y usar sospechosos acorralados y el único que encaja. Lunes, martes
Medio Los pasos fáciles más contar habitaciones, al menos dos veces. Miércoles, jueves
Difícil Contar habitaciones más filas o columnas compartidas. Viernes, domingo
Experto Todo lo anterior y al menos dos pasos por contradicción. Sábado
El caso del día

El caso del día a lo largo de la semana

  1. lun Fácil
  2. mar Fácil
  3. mié Medio
  4. jue Medio
  5. vie Difícil
  6. sáb Experto
  7. dom Difícil

El caso del día sigue la semana. Lunes y martes son Fáciles, miércoles y jueves Medios, viernes y domingo Difíciles, y el sábado es Experto. Si el sábado puede contigo, el archivo guarda cada caso anterior con una solución paso a paso, para que veas el movimiento que se te escapó.

Cómo funcionan las ayudas

Ayudas en tres pasos

En la app, una ayuda enseña en lugar de solo dar la respuesta. Llega en tres pasos y puedes parar en cualquiera.

1

Nombra la técnica

Un empujón te dice qué técnica buscar y a quién afecta. Si tu tablero ya contradice las pistas, señala primero el error.

2

Señala las casillas

Las casillas que importan se resaltan en el tablero, con el porqué.

3

Hace el movimiento

Solo el último paso coloca a la persona, y el caso sigue. Las ayudas gratuitas se recargan cada día.

En esta web la herramienta de ayuda hace una sola cosa: eliges a una persona, pulsas Ayuda y esa persona va a su casilla correcta. Tu resultado cuenta las ayudas usadas, así que una resolución limpia se nota.

Cuando te atascas

  1. Tacha más. Repasa cada persona y cada pista. Una cruz olvidada es la causa más habitual de que un caso se detenga. Mira leer pistas.
  2. Mira líneas, no personas. En cada fila y columna, pregúntate quién puede llegar todavía. Un solo nombre es una colocación. Mira el único que encaja.
  3. Cuenta la habitación de la víctima. Si solo una persona puede entrar, esa persona es el asesino y está dentro. Mira contar habitaciones.
  4. Anota las filas de cada persona. Dos personas con las mismas dos filas las cierran para todos los demás. Mira filas compartidas.
  5. Prueba una casilla. Toma a una persona con dos casillas abiertas, supón una y síguela. Si se rompe una regla, táchala. Mira contradicción.

Si nada de eso mueve el caso, probablemente una cruz anterior está mal. Deshaz hasta el último paso del que estés seguro o usa una ayuda.

Qué marca el nivel

Nuestro solucionador recorre cada caso como lo haría un jugador cuidadoso, eligiendo siempre el paso más fácil que todavía avanza. El nivel es el paso más difícil que se ha visto obligado a usar. Así que «Medio» no significa un tablero mediano. Significa que llegarás a un punto en el que leer pistas no basta y tendrás que contar quién puede entrar todavía en una habitación.

Cada nivel además pide su técnica más de una vez, para que el paso dé forma a todo el caso en lugar de aparecer una vez al final. Un caso Difícil necesita filas compartidas y contar habitaciones al menos tres veces entre las dos, y uno de nivel Experto, al menos dos contradicciones.

Qué cambia de un nivel a otro

Los casos Fáciles son de lectura. Cada paso es una de tres cosas: a una persona le queda una casilla, una persona está atrapada en una fila o columna, o solo una persona llega a una fila. Los casos Fáciles nunca usan las pistas negativas más traicioneras («no estaba en ningún sofá», «no estaba junto a ninguna planta», «no estaba en ninguna esquina»), así que cada pista señala algún sitio.

Los casos Medios traen el conteo. La víctima estaba a solas con exactamente otra persona, «a solas» significa nadie más y «con otro hombre» significa exactamente otro hombre. Necesitarás esos datos al menos dos veces.

Los casos Difíciles esconden parejas: dos personas que entre ellas solo pueden usar las mismas dos filas, de modo que todos los demás quedan fuera de ambas. Suelen aparecer cuando ya has hecho las cruces fáciles, y por eso un caso Difícil parece atascarse a mitad de camino.

En los casos de nivel Experto los pasos directos se agotan al menos dos veces. Eliges una casilla, la sigues, ves cómo se rompe una regla y la tachas. Sigue siendo lógica, no adivinanza, porque solo te quedas con lo que has demostrado.

El tamaño del tablero va aparte

El tamaño aparece junto al nivel, por ejemplo Medio 6×6. Los casos del día van de 5×5 a 8×8, y los Fáciles y Medios suelen ser los más pequeños. Un tablero más grande significa más personas, más pistas y más cosas que vigilar, pero no una lógica más difícil. Un caso Fácil de 7×7 lleva más tiempo que uno Fácil de 5×5 y se resuelve con los mismos tres pasos. Para empezar con calma, las series para imprimir vienen en Fácil 5×5, Medio 6×6 y Difícil 7×7.

Caso de hoy

Ponlo en práctica con un caso real

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Preguntas

¿Con qué nivel empiezo?
Con Fácil. Juega el caso de práctica de la página cómo jugar y después el caso del lunes. Sube de nivel cuando los casos Fáciles te lleven menos de cinco minutos.
¿Un tablero más grande siempre es más difícil?
No. El tamaño añade personas y pistas, pero el nivel depende de las técnicas que necesita el caso. Un Fácil de 7×7 usa los mismos pasos que uno de 5×5.
¿Los casos de nivel Experto obligan a adivinar?
No. Necesitan contradicciones: supones una casilla, sigues la lógica hasta que se rompe una regla y te quedas solo con lo demostrado.
¿Las ayudas destripan el caso?
Solo si quieres. El primer paso de la ayuda en la app nombra la técnica y la persona y te deja a ti el movimiento.