Sudoku Murder Download de app

Moordmysteries en raadsels om op te lossen

De zaak van vandaag staat hieronder: een plattegrond, een lijst verdachten en over ieder van hen één kort feit. Zet iedereen op het bord, één persoon per rij en per kolom, en wie alleen met het slachtoffer overblijft, is de moordenaar. Zonder account, zonder download en zonder gokken.

De stroomstoring in de spa in het Grand Hotel

Zaak van vandaag · Makkelijk · 6×6Gratis in de browser, elke dag nieuw om middernacht UTC

00:00
SpaLoungeDakterrasKeukenRestaurantCorridor
Rafael

Hij zat op een fauteuil. Hij was in het restaurant.

Kies een verdachte en tik dan op een vakje.

Speel deze zaak en het hele dossier in de app, gratis op iPhone, iPad en Android.

Wat een mysterie eerlijk maakt

Een goed moordraadsel geeft je alles wat je nodig hebt en daagt je dan uit om het te zien. Veel raadsels breken die belofte: het antwoord hangt aan een woord met twee betekenissen, aan een feit dat het verhaal nooit noemde of aan een plotwending die de schrijver in een la bewaarde. Een moordsudoku-zaak kan zo niet valsspelen, want het is eerst een logische puzzel.

Elke aanwijzing is een gewoon feit over één persoon: „Hij was in de Bibliotheek.” „Zij stond naast een plant.” „Hij was niet in de bovenste rij.” Elke aanwijzing is waar. Geen enkele is versiering en geen enkele is een woordspel. Het bord doet de rest: twee mensen delen nooit een rij, nooit een kolom, en het slachtoffer was alleen in een kamer met precies één andere persoon.

Voordat een zaak verschijnt, controleert een oplosser twee dingen. Eerst dat maar één opstelling van de mensen bij alle aanwijzingen past. Dan dat je die alleen door redeneren bereikt, stap voor stap, zonder een vakje te proberen en terug te gaan als het misloopt. Als je klaar bent, heb je de moordenaar dus niet geraden. Je hebt bewezen wie het was.

Zo los je een zaak op

  1. Lees alle aanwijzingen één keer voordat je iemand neerzet. Sommige zeggen veel, zoals een kamer of een rij. Andere sluiten alleen uit. Weet welke welke is.
  2. Begin met de aanwijzing die de minste vakjes overlaat. Iemand in een kleine kamer of in een hoek heeft vaak maar één of twee mogelijke plekken. Zet die persoon eerst neer.
  3. Sluit de rij en de kolom. Elke keer dat je iemand neerzet, kan niemand anders die rij of kolom gebruiken. Streep ze voor iedereen weg.
  4. Zoek het laatste vrije vakje. Heeft iemand nog maar één vakje over, of past er in een rij nog maar één persoon, dan is dat een plaatsing.
  5. Gebruik de ontkennende aanwijzingen laat. „Zij was niet in de Keuken” lijkt aan het begin zwak. Tegen het eind is het vaak precies de aanwijzing die het bord afmaakt.
  6. Vind de kamer met het slachtoffer. Precies één andere persoon deelt die kamer. Dat is je moordenaar.

Vast? Markeer de vakjes die je hebt uitgesloten en kijk nog eens naar de persoon met de minste opties. Alle regels staan op de regelpagina, en de gids met technieken laat de patronen zien die steeds terugkomen.

Hoe lang een zaak duurt

De dagelijkse zaak verandert in de loop van de week van grootte. Aan het begin van de week is het een klein bord met vijf of zes verdachten, een paar minuten bij de koffie. Later groeit het bord en worden de aanwijzingen stiller, dan kan een zaak twintig minuten of langer duren. Elke zaak toont het niveau en de grootte boven het bord, en niets gaat op tijd: je kunt stoppen en later verder.

Waar je meer zaken vindt

Elke dag om middernacht UTC verschijnt een nieuwe moord op de pagina van de dagelijkse zaak, voor iedereen dezelfde. Eerdere zaken blijven in het archief, elk met een oplossing stap voor stap zodra de dag voorbij is. Zo kun je ze in je eigen tempo spelen of nakijken hoe een redenering had moeten lopen.

Liever pen en papier? De zaken om te printen zijn er in drie niveaus, met de oplossingen op een aparte pagina. Elke zaak speelt zich ergens af, en de pagina locaties en personages groepeert de zaken per plek, van landhuis tot vuurtoren. Nieuw? Zo speel je lees je in twee minuten.

Elk soort verklaring heeft een precieze betekenis. De pagina soorten aanwijzingen legt ze allemaal uit, met een voorbeeldbord.

Zaak van vandaag

Probeer het op een echte zaak

Elke nacht om middernacht UTC een nieuwe moord, gratis in de browser, met één oplossing die bij alle aanwijzingen past.

Vragen

Zijn deze moordmysteries gratis?
Ja. De dagelijkse zaak, het archief, de oplossingen en de zaken om te printen zijn gratis in de browser, zonder account.
Moet ik sudoku kunnen?
Nee. Van sudoku komt alleen het idee dat twee mensen nooit een rij of kolom delen. Er zijn geen cijfers en er wordt niet gerekend.
Is er altijd precies één antwoord?
Ja. Een oplosser controleert elke zaak voordat hij verschijnt: één opstelling past bij alle aanwijzingen, en je bereikt die alleen door te redeneren.
Kan ik de oplossing zien als ik vastloop?
De oplossing van de zaak van vandaag gaat morgen open. Voor elke eerdere zaak heeft het archief een oplossingspagina die één stap tegelijk onthult, zodat je kunt stoppen zodra je de volgende zet ziet.
Zijn de misdaden echt?
Nee. Elke plek, persoon en moord is verzonnen. Geen enkele zaak is gebaseerd op een echte misdaad.

Download de app