Sudoku Murder Zur App

So spielst du Sudoku Murder

Sudoku Murder ist ein Krimi-Rätsel in Form eines Grundrisses. Du liest kurze Hinweise zu jeder verdächtigen Person, findest heraus, wo alle standen, und die Anordnung verrät dir den Täter. Auf dieser Seite findest du die Regeln, einen ersten Fall Zug für Zug gelöst, die typischen Fehler neuer Detektive und Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was für ein Rätsel das ist

Jeder Fall ist ein kleines Detektivspiel auf einem Raster. In einem Herrenhaus, einem Garten oder einem Theater ist jemand ermordet worden, eine Handvoll Verdächtige war vor Ort, und auf der Karte jeder Person stehen ein oder zwei nüchterne Fakten. Du setzt alle so auf den Grundriss, dass jeder Fakt stimmt, und der fertige Plan zeigt, wer mit dem Opfer allein war.

Vom Sudoku kommt nur eine Regel: Keine zwei Personen teilen sich eine Reihe oder Spalte. Es gibt keine Zahlen zu addieren, und Sudoku-Erfahrung brauchst du nicht. Die Bretter reichen von 4×4 bis 9×9. Der kostenlose Fall des Tages wechselt um Mitternacht UTC und steigt von Leicht am Montag bis Experte am Samstag, der Wochenanfang ist also ein guter Zeitpunkt zum Einsteigen.

Der Fall, Schritt für Schritt

  1. Lies das Brett

    Das Brett ist ein quadratisches Raster, das dicke Wände in Räume teilen. Jeder Raum hat einen Namen und einen eigenen Boden. Auf manchen Feldern stehen Gegenstände: Dinge, auf denen man sitzen, liegen oder stehen kann, etwa ein Stuhl oder ein Bett, und feste Einrichtung wie eine Pflanze oder ein Tisch, auf der niemand stehen kann.

  2. Lerne die Verdächtigen kennen

    Ein Fall hat so viele Personen, wie das Raster Reihen hat. Eine davon ist das Opfer. Zu jeder Person gibt es einen oder zwei Hinweise, als schlichte Fakten formuliert: „Er war in der Bibliothek.“ „Sie war neben keinem Tisch.“

  3. Eine Person pro Reihe und Spalte

    Setze jede Person so auf ein Feld, dass keine zwei sich eine Reihe oder Spalte teilen. Das ist die Sudoku-Hälfte des Rätsels, und sie erledigt einen großen Teil der Arbeit.

  4. Schließ Felder mit den Hinweisen aus

    Streich jedes Feld, das ein Hinweis verbietet. Bleibt einer Person nur noch eine Reihe, kann niemand sonst diese Reihe nutzen. Mach weiter, bis jede Person genau ein Feld hat.

  5. Nenne den Täter

    Das Opfer war mit genau einer anderen Person allein in einem Raum. Diese Person ist der Täter. Gib deine Lösung ab, um den Fall zu schließen.

Alle Hinweisarten mit Beispielen und den typischen Fehlern: Hinweisarten.

Ein erster Fall, Zug für Zug

Der Übungsfall weiter unten ist ein Herrenhaus im Format 4×4 mit vier Personen. Oscar ist das Opfer, Jonas, Paula und Dario sind die Verdächtigen. Wenn du lieber selbst knobelst, spiel ihn zuerst. So löst er sich.

  1. Paula nimmt den Stuhl

    Paula war auf einem Stuhl, und auf dem Brett gibt es nur einen: in der Speisekammer, oberste Reihe, dritte Spalte. Paula kommt dorthin, und die oberste Reihe und die dritte Spalte sind für alle anderen zu.

  2. Dario nimmt den Hocker

    Dario war auf einem Hocker. Der einzige Hocker steht in der Großen Halle, zweite Reihe, zweite Spalte. Dario kommt dorthin, und auch die zweite Reihe und die zweite Spalte sind zu.

  3. Jonas findet das Bett in der Küche

    Jonas war in der Küche, dem Streifen aus drei Feldern am rechten Rand. Die oberen zwei Felder liegen in Reihen, die Paula und Dario schon belegen, also nimmt Jonas das dritte: das Bett in der dritten Reihe.

  4. Oscar füllt die letzte Lücke

    Nur Oscar ist übrig, mit einer freien Reihe und einer freien Spalte: der untersten Reihe und der linken Spalte. Sie kreuzen sich am Bett in der Großen Halle, auf dem Oscar lag.

  5. Nenne den Täter

    In der Großen Halle sind Oscar und eine weitere Person, Dario. Paula ist in der Speisekammer, Jonas in der Küche. Dario war mit dem Opfer allein, also ist Dario der Täter.

Größere Fälle laufen genauso, nur mit mehr Hinweisen und weniger offensichtlichen Plätzen. Wenn die Hinweise auf Gegenstände und Räume nicht mehr weiterhelfen, übernehmen die sechs Techniken auf der Tipps-Seite.

Probier einen Übungsfall

Ein 4×4-Fall mit vier Personen. Alles, was du brauchst, steht auf dieser Seite.

00:00
SpeisekammerKücheGroße HalleGalerie
Oscar

Das Opfer. Er war allein mit der Person, die ihn getötet hat.

Wähle eine verdächtige Person und tippe dann auf ein Feld.

Diesen Fall und das ganze Fallbuch gibt es in der App, kostenlos für iPhone, iPad und Android.

Die Werkzeuge

NotizenMöglichkeiten festhalten, ohne dich festzulegen.
KreuzeEin Feld ausschließen, das sicher nicht in Frage kommt.
SetzenEine Schlussfolgerung festlegen, der du traust.
LöschenDas Feld leeren: Notizen, Kreuze und Platzierung.
TippSetzt die ausgewählte Person auf das richtige Feld.

Fehler, die neue Detektive machen

Fragen

Wie viele Personen können in einem Raum sein?
Beliebig viele, außer im Raum des Opfers: Dort sind das Opfer und genau eine weitere Person, der Täter.
Zählen bei „neben“ auch Diagonalen?
Nein. Neben heißt direkt darüber, darunter, links oder rechts, und es zählen nur Felder im selben Raum.
Kann eine verdächtige Person auf einem Gegenstand stehen?
Auf allem, worauf man sitzen, liegen oder stehen kann: Stühle, Sessel, Sofas, Betten, Bänke, Hocker, Teppiche und Vorleger. Pflanzen, Tische, Bäume, Büsche, Felsen, Kisten, Bücherregale, Brunnen, Statuen und Mülleimer blockieren ihr Feld.
Steht das Opfer auch auf dem Brett?
Ja. Das Opfer ist eine der Personen, die du setzt, und seine Karte sagt es: „Das Opfer. Sie war mit dem Täter allein.“
Wie lange dauert ein Fall?
Leichte Fälle dauern zwei oder drei Minuten. Schwere dauern zehn Minuten oder mehr, Expertenfälle länger.
Kann ich ohne die App spielen?
Ja. Der Fall des Tages, das Archiv, die Fälle zum Ausdrucken und der Übungsfall auf dieser Seite sind im Browser kostenlos. Die App bringt ein volles Fallbuch und Event-Nächte dazu.
Was passiert, wenn ich den falschen Täter nenne?
Die Spur erkaltet. Roll den Fall neu auf, geh deine Notizen durch und versuch es noch einmal.
Was macht ein Tipp?
Im Web setzt ein Tipp die ausgewählte Person auf das richtige Feld. In der App zeigt ein Tipp erst, warum, und dann, wo, und drei Tipps pro Tag sind kostenlos.