Depois do último toque
A Escola é outro edifício quando os alunos vão para casa. O corredor faz eco, as salas de aula cheiram a giz e a cera do chão, e a sala dos professores é o único sítio com uma chaleira que funciona. A direção dá para o recreio, o laboratório tem os armários fechados à chave, o ginásio está às escuras e a cantina já está limpa para a manhã seguinte.
Professores, conselheiros e o contínuo têm todos a chave de algum sítio. Todos tinham uma razão para ficar até tarde, e as pistas mostram onde cada um estava de facto.
Como se joga
Os tabuleiros da Escola estão cheios de móveis. Carteiras, estantes, um piano e um ou outro globo bloqueiam a sua casa, enquanto nas cadeiras, nos bancos, nos bancos altos e nos colchões de ginástica se pode sentar, por isso uma sala de aula pode ter muito menos casas livres do que o tamanho sugere. O corredor costuma ser comprido e estreito e toca em muitas divisões, por isso uma pista que deixa alguém fora dele vale muito.
Comece pela direção ou pela sala dos professores, as divisões pequenas, e use as pistas «ao lado» à volta das carteiras: só umas poucas casas ficam junto de cada uma.













