Glossário do sudoku do crime
Cada palavra que encontra no tabuleiro, na lista de pistas e nos guias, explicada em uma ou duas frases. Cada entrada leva à página que trata o tema por inteiro.
O caso
Caso
Um enigma: uma planta, uma lista de pessoas e as respetivas pistas. Termina quando indica o assassino.
Como jogar →Caso do dia
O caso de cada dia, o mesmo para todos os jogadores e na app. Sai um novo à meia-noite UTC.
Caso de hoje →Suspeito
Uma pessoa do caso. Cada suspeito ocupa exatamente uma casa, e um deles é o assassino.
Regras →Vítima
A pessoa assassinada. É colocada como todas as outras e estava sozinha numa sala com o assassino.
Regras →Assassino
A única outra pessoa na sala da vítima. Nunca o escolhe por intuição: é o tabuleiro terminado que o aponta.
Regras →Pista
Um facto curto e verdadeiro na ficha de uma pessoa, como «Estava ao lado de uma planta». Nenhuma pista mente e nenhuma está lá a enfeitar.
Tipos de pistas →Caso arquivado
O que vê quando o tabuleiro está errado. Reabra o caso e reveja as suas cruzes.
Como jogar →Arquivo
Todos os casos do dia anteriores, ainda jogáveis, cada um com a solução explicada depois de o seu dia acabar.
Arquivo e soluções →O tabuleiro
Tabuleiro
Uma grelha quadrada desenhada como uma planta, de 4×4 a 9×9. Um caso tem tantas pessoas quantas linhas tem o tabuleiro.
Regras →Casa
Um quadrado do tabuleiro. Cada pessoa ocupa uma casa, e as casas são indicadas por linha e coluna.
Regras →Linha
Uma fila horizontal de casas. Cada linha tem exatamente uma pessoa, incluindo a vítima.
Regras →Coluna
Uma fila vertical de casas. Cada coluna tem exatamente uma pessoa, tal como uma linha.
Regras →Sala
Uma zona do tabuleiro com nome, fechada por paredes grossas. Uma sala pode ter quantas pessoas for, exceto a sala da vítima.
Regras →Objeto
Um móvel ou um elemento do cenário numa casa, como uma cadeira, uma cama, uma planta ou uma mesa. As pistas falam muitas vezes deles.
Regras →Assento
Um objeto onde se pode estar sentado, deitado ou de pé: cadeira, poltrona, sofá, cama, banco, banquinho, tapete ou passadeira.
Regras →Casa bloqueada
Uma casa com cenário sólido, como uma planta, uma mesa, uma estátua ou uma estante. Ninguém pode lá estar.
Regras →Palavras das pistas
Num objeto
«Estava numa poltrona» significa que a casa dela tem esse tipo de objeto.
Tipos de pistas →Ao lado
Diretamente acima, abaixo, à esquerda ou à direita, e só dentro da mesma sala. As diagonais nunca contam, nem uma casa do outro lado de uma parede.
Tipos de pistas →Canto
Uma casa onde se encontram duas paredes da sua sala, por exemplo a de cima e a da esquerda. Os cantos interiores de uma sala em L também contam.
Tipos de pistas →Com outro homem
Nessa sala estava exatamente mais um homem. Também podia haver mulheres. «Com outra mulher» funciona da mesma forma.
Tipos de pistas →Linha de cima, coluna da esquerda
As linhas contam-se a partir de cima e as colunas a partir da esquerda: «a segunda linha» é a que fica logo abaixo da de cima.
Regras →Resolver
Dedução
Um passo que se pode provar com as regras e as pistas. Todos os casos se resolvem só com deduções, sem adivinhar.
Técnicas →Excluída
Uma casa onde uma pessoa não pode estar. No tabuleiro, marca-se com uma cruz.
Leia cada pista como um mapa →Cruz
A marca de uma casa excluída. Riscar cedo e muitas vezes é quase todo o trabalho.
Leia cada pista como um mapa →Notas
Marcas a lápis para as casas onde uma pessoa ainda pode estar, para guardar possibilidades sem se comprometer.
Como jogar →Colocada
Uma pessoa cuja casa é certa. Colocá-la fecha a sua linha e a sua coluna para todos os outros.
Como jogar →Casa aberta
Uma casa ainda possível para uma pessoa: sem cruz, sem bloqueio e fora das linhas e colunas que outra pessoa já ocupa.
Leia cada pista como um mapa →Uma única solução
Cada caso publicado tem exatamente uma disposição que cumpre todas as pistas, e um solucionador confirma-o antes da publicação.
Regras →Técnicas
Ler pistas
Transforme cada pista no conjunto de casas que ela permite e risque o resto antes de colocar alguém.
Leia cada pista como um mapa →Suspeito preso
Uma pessoa cujas casas abertas estão todas numa linha ou coluna. Essa linha é dela, por isso risque-a para os outros.
Suspeitos presos →O único que cabe
Uma linha ou coluna a que só uma pessoa ainda consegue chegar. Essa pessoa está lá, mesmo que tivesse outras casas.
O único que cabe →Contar as salas
Usar as pistas que contam pessoas numa sala: a vítima e exatamente mais uma, «sozinho» e «com outro homem».
Contar as salas →Linhas partilhadas
Duas pessoas que, juntas, só chegam às mesmas duas linhas preenchem-nas, por isso mais ninguém as pode usar. Com colunas é igual.
Linhas e colunas partilhadas →Contradição
Suponha uma casa, aplique as técnicas fáceis e risque a casa se uma regra se quebrar. Os casos Especialista precisam disto.
Siga até à contradição →Níveis e a app
Fácil
Casos que se resolvem a ler pistas, com suspeitos presos e «o único que cabe». O caso do dia é Fácil à segunda e à terça.
Dificuldade e ajudas →Médio
Os passos fáceis mais contar as salas, pelo menos duas vezes. O caso do dia é Médio à quarta e à quinta.
Dificuldade e ajudas →Difícil
Contar as salas mais linhas ou colunas partilhadas. O caso do dia é Difícil à sexta e ao domingo.
Dificuldade e ajudas →Especialista
Tudo o que está acima, mais pelo menos dois passos por contradição. O caso do dia é Especialista ao sábado.
Dificuldade e ajudas →Tamanho do tabuleiro
Aparece ao lado do nível, por exemplo 6×6. Tamanho e dificuldade são coisas diferentes: um caso Fácil grande pode ser mais suave do que um Difícil pequeno.
Dificuldade e ajudas →Ajuda
Ajuda quando fica preso. No site coloca a pessoa escolhida; na app mostra primeiro a dedução seguinte.
Dificuldade e ajudas →Posto de detetive
Um título na app que sobe com os casos resolvidos: de Recruta a Agente, Agente principal, Inspetor, Inspetor-chefe e Superintendente.
A app →Noite especial
Um caso temático com data marcada, como as oito Noites de Halloween de 26 de outubro a 2 de novembro.
Noites de Halloween →Ponha-o à prova num caso real
Um crime novo à meia-noite UTC, grátis no browser, com uma única solução que bate certo com todas as pistas.