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Décor · 4 enquêtes

Le Paquebot : une enquête criminelle en haute mer

À quatre jours du port, rien que la mer dans toutes les directions. L’orchestre a joué au salon jusqu’à minuit, un passager a quitté la table du commandant avant le dessert et, au matin, le commissaire de bord frappait aux portes des cabines avec une liste de noms et une question à laquelle personne ne voulait répondre.

Le lieu

Nulle part où aller

Le Paquebot est un petit village qui flotte. Le commandant ne quitte pas la passerelle ni la chambre des cartes juste derrière, les passagers dînent dans la salle à manger et prennent l’air sur le pont promenade, et au salon on joue aux cartes jusqu’à ce que les stewards baissent les lampes. Sous la ligne de flottaison, la cuisine de bord ne refroidit jamais, la salle des machines est trop bruyante pour s’entendre penser et la cale est pleine de malles qui n’appartiennent à personne sur la liste des passagers.

Personne ne monte ni ne descend entre deux ports. Tous ceux qui auraient pu le faire sont encore à bord, et les indices savent où chacun se trouvait.

Comment elle se joue

Deux lieux ici sont des ponts : on est « sur la passerelle » ou « sur le pont promenade », jamais dedans, et les indices le disent ainsi. Le pont promenade forme souvent une longue bande sur un côté de la grille, si bien que dès que vous y placez quelqu’un, le reste de cette ligne ou de cette colonne se ferme. On peut s’asseoir sur les transats, les bancs et les couchettes. Les caisses, les tonneaux, les malles et parfois une ancre bloquent leur case, ce qui rend la cale et la cuisine plus étroites qu’elles n’en ont l’air.

Commencez par la chambre des cartes ou la salle des machines, en général les petites pièces, et laissez un seul placement y décider d’une colonne.

Les pièces

Où chacun aurait pu se trouver

Voici les pièces que vous trouverez à bord du Paquebot. Une enquête en utilise une partie, séparées par des murs épais sur une grille carrée, et un indice de pièce place une personne dans l’une d’elles.

Salle à manger

Salon

Passerelle

Pont promenade

Chambre des cartes

Cuisine de bord

Salle des machines

Cale

Les personnages

Tous ont un mobile. Un seul a eu l’occasion.

Les mêmes habitués passent d’une enquête à l’autre. Voici les personnes qui ont figuré sur la liste des invités à bord du Paquebot jusqu’ici.

Portrait de Quentin

Quentin

Le majordome de la maison depuis quarante ans.

Portrait de Irene

Irene

L’architecte qui restaure l’aile est.

Portrait de Zoe

Zoe

La tatoueuse.

Portrait de Alma

Alma

La botaniste à la retraite.

Portrait de Bruno

Bruno

Le cuisinier qui goûte à tout.

Portrait de Dario

Dario

Le musicien de jazz.

Portrait de Elena

Elena

La galeriste.

Portrait de Felix

Felix

L’étudiant qui ne dort jamais.

Portrait de Greta

Greta

La jardinière qui parle à ses roses.

Portrait de Karim

Karim

L’avocat de la famille.

Portrait de Lena

Lena

La peintre qui ne finit jamais une toile.

Portrait de Mateo

Mateo

Le serveur qui entend tout.

Portrait de Nora

Nora

La médecin du village.

Portrait de Paula

Paula

La chanteuse d’opéra entre deux engagements.

Portrait de Rafael

Rafael

Le coursier à vélo.

Portrait de Sofia

Sofia

La jeune prodige des échecs.

Portrait de Theo

Theo

Le petit vendeur de journaux.

Portrait de Vera

Vera

La veuve qui compose des mots croisés.

Portrait de Walter

Walter

Le gardien du domaine.

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