Sudoku Murder Descarga la app
Escenario · 4 casos

El Transatlántico: un misterio de asesinato en alta mar

A cuatro días del puerto, sin nada más que mar en todas direcciones. La orquesta tocó en el salón hasta medianoche, un pasajero dejó la mesa del capitán antes del postre y, por la mañana, el sobrecargo llamaba a las puertas de los camarotes con una lista de nombres y una pregunta que nadie quería contestar.

El lugar

Sin ningún sitio adonde ir

El Transatlántico es un pueblo pequeño que flota. El capitán no sale del puente de mando ni del cuarto de derrota que hay detrás, los pasajeros cenan en el salón comedor y toman el aire en la cubierta de paseo, y en el salón se juega a las cartas hasta que los camareros bajan las lámparas. Bajo la línea de flotación la cocina de a bordo nunca se enfría, en la sala de máquinas no se oye ni lo que uno piensa y la bodega de carga está llena de baúles que no son de nadie de la lista de pasajeros.

Nadie sube ni baja entre dos puertos. Todos los que pudieron hacerlo siguen en el barco, y las pistas saben dónde estaba cada uno.

Cómo se juega

Aquí hay dos lugares que son cubiertas: la gente está «en el puente de mando» o «en la cubierta de paseo», y las pistas lo dicen así. La cubierta de paseo suele ser una franja larga en un lado del tablero, así que en cuanto colocas a alguien en ella se cierra el resto de esa fila o columna. En las tumbonas, los bancos y las literas uno se puede sentar. Las cajas, los barriles, los baúles y alguna que otra ancla bloquean su casilla, y eso hace que la bodega y la cocina sean más estrechas de lo que parecen.

Empieza por el cuarto de derrota o la sala de máquinas, normalmente las salas pequeñas, y deja que una sola colocación allí resuelva una columna.

Las salas

Dónde pudo estar cada uno

Estas son las salas que encontrarás a bordo del Transatlántico. Cada caso usa algunas de ellas, separadas por muros gruesos en un tablero cuadrado, y una pista de sala coloca a una persona dentro de una.

Salón comedor

Salón

Puente de mando

Cubierta de paseo

Cuarto de derrota

Cocina de a bordo

Sala de máquinas

Bodega de carga

Los personajes

Todos tienen un motivo. Solo uno tuvo la ocasión.

Los mismos habituales viajan de caso en caso. Estas son las personas que han estado en la lista de invitados a bordo del Transatlántico hasta ahora.

Retrato de Quentin

Quentin

El mayordomo con cuarenta años de servicio.

Retrato de Irene

Irene

La arquitecta que restaura el ala este.

Retrato de Zoe

Zoe

La tatuadora.

Retrato de Alma

Alma

La botánica jubilada.

Retrato de Bruno

Bruno

El cocinero que lo prueba todo.

Retrato de Dario

Dario

El músico de jazz.

Retrato de Elena

Elena

La galerista.

Retrato de Felix

Felix

El estudiante que nunca duerme.

Retrato de Greta

Greta

La jardinera que habla con sus rosas.

Retrato de Karim

Karim

El abogado de la familia.

Retrato de Lena

Lena

La pintora que nunca termina un cuadro.

Retrato de Mateo

Mateo

El camarero que se entera de todo.

Retrato de Nora

Nora

La médica del pueblo.

Retrato de Paula

Paula

La cantante de ópera entre dos contratos.

Retrato de Rafael

Rafael

El mensajero en bicicleta.

Retrato de Sofia

Sofia

La joven prodigio del ajedrez.

Retrato de Theo

Theo

El chico de los periódicos.

Retrato de Vera

Vera

La viuda que escribe los crucigramas.

Retrato de Walter

Walter

El guarda de la finca.

Casos ocurridos aquí

Todos los casos a bordo del Transatlántico

Cada caso se juega gratis en el navegador. La página de la solución se abre el día después del caso.

28 de octubre de 2026 · Medio · 6×6

El susurro antes del amanecer

Jugar · Solución

25 de octubre de 2026 · Difícil · 7×7

El pasajero nervioso

Jugar · Solución

12 de octubre de 2026 · Fácil · 5×5

La segunda partida de cartas

Jugar · Solución

5 de octubre de 2026 · Fácil · 5×5

El invitado impaciente

Jugar · Solución

Caso de hoy

Ponlo en práctica con un caso real

Un asesinato nuevo cada medianoche UTC, gratis en el navegador, con una sola solución que encaja con todas las pistas.

Otros escenarios