Sin ningún sitio adonde ir
El Transatlántico es un pueblo pequeño que flota. El capitán no sale del puente de mando ni del cuarto de derrota que hay detrás, los pasajeros cenan en el salón comedor y toman el aire en la cubierta de paseo, y en el salón se juega a las cartas hasta que los camareros bajan las lámparas. Bajo la línea de flotación la cocina de a bordo nunca se enfría, en la sala de máquinas no se oye ni lo que uno piensa y la bodega de carga está llena de baúles que no son de nadie de la lista de pasajeros.
Nadie sube ni baja entre dos puertos. Todos los que pudieron hacerlo siguen en el barco, y las pistas saben dónde estaba cada uno.
Cómo se juega
Aquí hay dos lugares que son cubiertas: la gente está «en el puente de mando» o «en la cubierta de paseo», y las pistas lo dicen así. La cubierta de paseo suele ser una franja larga en un lado del tablero, así que en cuanto colocas a alguien en ella se cierra el resto de esa fila o columna. En las tumbonas, los bancos y las literas uno se puede sentar. Las cajas, los barriles, los baúles y alguna que otra ancla bloquean su casilla, y eso hace que la bodega y la cocina sean más estrechas de lo que parecen.
Empieza por el cuarto de derrota o la sala de máquinas, normalmente las salas pequeñas, y deja que una sola colocación allí resuelva una columna.


















