Ospiti, personale e una sedia vuota
Il Grand Hotel ha due facce. Gli ospiti vedono la hall, la sala da ballo, il bar e la terrazza. Il personale usa la cucina, la lavanderia e il guardaroba, e conosce i corridoi che li collegano. La suite migliore è all’ultimo piano, e la sua porta è stata trovata socchiusa.
In albergo tutti tengono d’occhio qualcuno, per questo le testimonianze di un caso d’albergo sono di solito precise: chi stava al bar, chi non ha mai lasciato la terrazza, chi è stato visto accanto al pianoforte.
Come si gioca
Le griglie dell’albergo mescolano grandi sale pubbliche e piccole stanze di servizio. La sala da ballo e la hall possono occupare un intero angolo della griglia, quindi un indizio di stanza lì restringe meno di quanto sembri. Il guardaroba e la lavanderia sono stretti, e una persona collocata lì risolve molto. I tavoli bloccano la loro casella; su poltrone e divani ci si può sedere.
Una buona abitudine qui: cerca prima gli indizi «accanto a», perché i mobili di un albergo sono sparsi e poche caselle stanno loro vicino.




















