Huéspedes, personal y una silla vacía
El Gran Hotel tiene dos caras. Los huéspedes ven el vestíbulo, el salón de baile, el bar y la terraza. El personal usa la cocina, la lavandería y el guardarropa, y conoce los pasillos que los unen. La mejor suite está en la última planta, y su puerta apareció entornada.
En un hotel todos vigilan a alguien, por eso las declaraciones de un caso de hotel suelen ser precisas: quién estaba junto a la barra, quién no salió de la terraza, a quién vieron al lado del piano.
Cómo se juega
Los tableros del hotel mezclan grandes salas públicas con pequeñas salas de servicio. El salón de baile y el vestíbulo pueden ocupar una esquina entera del tablero, así que una pista de sala allí reduce menos de lo que parece. El guardarropa y la lavandería son estrechos, y una persona colocada en uno de ellos resuelve mucho. Las mesas bloquean su casilla; en los sillones y los sofás se puede estar sentado.
Una buena costumbre aquí: busca primero las pistas de «al lado», porque los muebles de un hotel están repartidos y pocas casillas quedan junto a ellos.




















