Un fine settimana finito male
La Villa è il giallo nella sua forma più antica: una casa chiusa, una breve lista di ospiti e un cadavere. La biblioteca odora di carta umida, lo studio è chiuso a chiave più spesso di quanto venga usato e la serra è l’unica stanza calda dopo il tramonto. Il personale di cucina conosce le abitudini di tutti, e nel lungo corridoio la gente si incrocia senza dire granché.
Una volta iniziato il caso, nessuno arriva e nessuno se ne va. È questo a renderlo leale: tutti quelli che avrebbero potuto farlo sono sulla griglia.
Come si gioca
I casi della Villa si reggono sulle stanze. Il salotto e lo studio sono spesso piccoli, quindi un solo indizio di stanza può collocare subito qualcuno, mentre la galleria e il corridoio sono lunghi e lasciano più spazio al dubbio. Sedie, divani e librerie riempiono il pavimento. Su una sedia o su un divano ci si può sedere, ma una libreria blocca la sua casella e restringe in silenzio le stanze intorno.
Comincia dalla stanza più piccola e dalle persone che vi si trovavano, poi lascia che la regola di righe e colonne faccia il resto.












