En pie antes del alba
La Granja es un lugar de trabajo, y todos tienen un motivo para estar en cualquier parte. El granero y el pajar de encima guardan el forraje del invierno, el establo aloja a dos caballos viejos y la lechería es fría y limpia. La cocina de la casa está caliente todo el día, el porche da al corral y el huerto de frutales detrás de la casa deja caer sus manzanas en el camino.
Los vecinos vienen a ayudar con la cosecha, y la granja se llena de gente que se conoce demasiado bien. En un valle pequeño, las viejas rencillas viajan lejos.
Cómo se juega
Dos lugares no son del todo salas: las personas están «en el porche», sobre él, y el pajar queda por encima del granero. El terreno exterior es amplio: los árboles del huerto y el pozo del corral bloquean su casilla, mientras que en una bala de paja sí se puede sentar alguien. La lechería y el establo son pequeños y buenos sitios para empezar.
Los casos de la Granja suelen girar en torno al corral. Es grande y toca muchas filas, así que una pista que deja a alguien fuera del corral elimina muchas casillas de golpe.





