Aislados por la marea
El Faro es el mundo más pequeño del juego. Una escalera estrecha sube a la sala de la lámpara, la casa del farero está al pie de la torre y un sendero del acantilado baja hasta el cobertizo de botes y el embarcadero. El almacén guarda parafina y cuerda, y un huerto con muro intenta cultivar verduras bajo el viento salado.
Los visitantes vienen por las vistas y se quedan porque el mar no les deja irse. Cuando baje la marea, el caso tiene que estar resuelto.
Cómo se juega
Dos lugares están al aire libre: las personas están «en el embarcadero» o «en el sendero», sobre ellos y no dentro, y las pistas lo dicen así. Las casillas exteriores tienen rocas y arbustos que bloquean su casilla, de modo que el embarcadero y el sendero suelen ser franjas estrechas con solo una o dos posiciones libres. Son buenos sitios para empezar.
La escalera suele ser una columna estrecha. En cuanto alguien queda colocado en ella, el resto de esa columna queda cerrado para los demás.





